package question32;

/**
 * 138.随机链表的复制
 * 给你一个长度为 n 的链表，每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ，该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
 * 构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成，其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点，并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
 * 例如，如果原链表中有 X 和 Y 两个节点，其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ，同样有 x.random --> y 。
 * 返回复制链表的头节点。
 * 用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示：
 * val：一个表示 Node.val 的整数。
 * random_index：随机指针指向的节点索引（范围从 0 到 n-1）；如果不指向任何节点，则为  null 。
 * 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
 * 示例 1：
 * 输入：head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
 * 输出：[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
 */
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {

        if(head == null){
            return head;
        }

        // 1.复制每一个节点,并且插入到原节点后
        for (Node cur = head; cur != null; cur = cur.next.next) {
            Node copy = new Node(cur.val);
            copy.next = cur.next;
            cur.next = copy;
        }

        // 2.给每个新节点的random指定值
        for (Node cur = head; cur != null; cur = cur.next.next) {
            if (cur.random != null) {
                // 因为将原链表复制了,所以新链表的random就是原链表random.next
                cur.next.random = cur.random.next;
            }
        }
        // 3.将新的节点从原链表中拆分出来组成新链表
        Node newHead = head.next;
        Node cur = head;
        while (cur != null) {
            Node copy = cur.next;
            cur.next = copy.next;
            if (copy.next != null) {
                copy.next = copy.next.next;
            }
            cur = cur.next;
        }

        return newHead;
    }
}
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }

    public Node(int val, Node next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
        this.random = null;
    }
}
